博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
「OC」点语法和成员变量的作用域
阅读量:4583 次
发布时间:2019-06-09

本文共 4280 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

 

一、点语法

  (一)认识点语法

    声明一个Person类:

1 #import 
2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age; 6 NSString *_name; 7 } 8 9 - (void)setAge:(int)age;10 - (int)age;11 12 - (void)setName:(NSString *)name;13 - (NSString *)name;14 15 @end

    Person类的实现:

1 #import "Person.h" 2  3 @implementation Person 4 - (void)setAge:(int)age 5 { 6     _age = age; 7     NSLog(@"setAge"); 8      9     //会引发死循环10     //self.age = age; // [self setAge:age];11 }12 - (int)age13 {14     NSLog(@"age");15     return self->_age;16     17     //会引发死循环18     //return self.age; // [self age];19 }20 - (void)setName:(NSString *)name21 {22     _name = name;23 }24 - (NSString *)name25 {26     return _name;27 }28 @end

    点语法的使用:

1 #import 
2 #import "Person.h" 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) 5 { 6 Person *p = [Person new]; 7 8 // 点语法的本质还是方法调用 9 p.age = 10; // [p setAge:10];10 int a = p.age; // [p age];11 12 NSLog(@"%d",a);13 14 p.name = @"Jack";15 NSString *s = p.name;16 17 NSLog(@"%@",s);18 19 return 0;20 }

  (二)点语法的作用

    OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。

  (三)点语法的本质

    点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,

    当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。

    实际上是转换成相应的setter和getter,如果没有setter和getter,则不能使用点语法。

    如:

      stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];

      int  a=stu.age;展开为:[stu age];

    编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。

    在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。

  (四)点语法的使用注意

    下面的使用方式是一个死循环:

      (1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];

      (2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];

二、变量作用域

  (一)变量的作用域主要分为四种:

    (1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。

    (2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问

    (3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问

    (4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问

  (二)使用注意和补充

    (1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。

    (2)在@interface  @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。

    (3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。

  (三)代码演示:  

1 #import 
2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _no; 6 7 @public // 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 8 int _age; 9 10 11 @private // 只能在当前类的对象方法中直接访问12 int _height;13 14 @protected // 能在当前类和子类的对象方法中直接访问15 int _weight;16 int _money;17 }18 19 - (void)setHeight:(int)height;20 - (int)height;21 22 - (void)test;23 @end
Person.h
1 #import "Person.h" 2  3 @implementation Person 4 { 5     int _aaa;// 默认就是私有 6      7     @public 8     int _bbb; 9     // @implementation中不能定义和@interface中同名的成员变量10     // int _no;11 }12 13 - (void)test14 {15     _age = 19;16     17     _height = 20;18     19     _weight = 50;20     21     _aaa = 10;22 }23 24 - (void)setHeight:(int)height25 {26     _height = height;27 }28 29 - (int)height30 {31     return _height;32 }33 34 @end
Person.m
1 #import "Person.h"2 3 @interface Student : Person4 - (void)study;5 @end
Student.h
1 #import "Student.h" 2  3 @implementation Student 4 - (void)study 5 { 6      7     // _height = 10; 8     [self setHeight:10]; 9     10     11     int h = [self height];12     13     _weight = 100;14 }15 @end
Student.m

  main.m

1 #import 
2 #import "Person.h" 3 #import "Student.h" 4 5 @implementation Car : NSObject 6 { 7 @public 8 int _speed; 9 10 @protected11 int _wheels;12 }13 14 - (void)setSpeed:(int)speed15 {16 _speed = speed;17 }18 - (int)speed19 {20 return _speed;21 }22 23 @end24 25 int main(int argc, const char * argv[])26 {27 28 @autoreleasepool {29 Student *stu = [Student new];30 31 32 [stu setHeight:100];33 34 35 NSLog(@"%d", [stu height]);36 37 /*38 Car *c = [Car new];39 c->_speed = 250;40 */41 //c.speed = 10;42 43 // NSLog(@"%d", c.speed);44 45 //[c setSpeed:<#(int)#>];46 47 /*48 Person *p = [Person new];49 p->_bbb = 10;50 p->_age = 100;51 */52 //p->_height = 20;53 54 55 //p->_weight = 10;56 }57 return 0;58 }

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaodong208/p/4253042.html

你可能感兴趣的文章
Android study
查看>>
hive源码之新建一个coroutine
查看>>
推荐用户体验设计师必读的5本用户体验书籍
查看>>
虚函数重写
查看>>
白盒测试中的几种逻辑覆盖
查看>>
Cortex-M3开发经验(二):确定发生HardFault的地方
查看>>
testng入门教程11 TestNG运行JUnit测试
查看>>
FloatHelper
查看>>
异常处理
查看>>
分布式架构高可用架构篇_02_activemq高可用集群(zookeeper+leveldb)安装、配置、高可用测试...
查看>>
ORA-12560:TNS:协议适配器错误
查看>>
大数据量,海量数据 处理方法
查看>>
面向对象基础部分及模块
查看>>
less使用方法
查看>>
C#生成exe、dll版本号自动增加
查看>>
高效代码指泛型代替非泛型
查看>>
递归函数、匿名函数、内置函数
查看>>
第三周学习总结
查看>>
作业二:源程序版本管理软件和项目管理软件的优缺点
查看>>
jquery的DataTables插件的使用方法
查看>>